JUJUTSU KAISEN
Jujutsu Kaisen
Souffrance, regrets, humiliations... les sentiments négatifs que ressentent les humains se transforment peu à peu en fléaux se cachant dans notre existence. Sévissant dans le monde entier, ils sont capables d'entraîner les gens dans de terribles malheurs et, parfois même, jusqu'à la mort. De plus, ces créatures ...
Lire le résumé complet >
| En cours | JP | 24 minutes |
| Animation, Action, Aventure, Fantastique, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique | MBS, TBS, CBC, Tulip Television, SBC, BSN, tys, NBC, HBC, RKK, i-Television, SBS, IBC, BSS, MRO, OBS, TUF, RSK, TUY, tbc, RKB, KUTV, RBC, UTY, RCC, MRT, ATV, MBC | 2020 |
0 avis favorable
0 avis neutre
0 avis défavorable
1.55 -
L’arène 1 de Tokyo (2)
Tokyo Colony No. 1 (2)
Avant la rencontre avec Higuruma, le passé de ce joueur de la Traque nous est révélé.
Diffusion originale : 27 février 2026
Diffusion française :
27 février 2026
Réalisat.eur.rice.s :
Yosuke Takada
Scénariste.s :
Hiroshi Seko
Guest.s :
Aya Endo
,
Jun'ya Enoki
,
Takahiro Sakurai
,
Soma Saito
,
Ari Ozawa
,
Tomokazu Sugita
,
Gen Sato
,
Minami Tsuda
,
Mirei Kumagai
,
Yutaka Aoyama
,
Motoki Sakuma
,
Saho Shirasu
,
Soichi Abe
,
Masafumi Kobatake
,
Daisuke Motohashi
,
Takuma Sasaki
,
Masaru Yoshimura
,
Taichi Takeda
,
Yuma Uchida

L’épisode prend à contre-pied le rythme habituellement très baston pour une backstory qui exploite la violence du système judiciaire japonais, de quoi créer un build-up très efficace pour l’introduction d’Higuruma, avocat intégré au jeu. L’animation est assez folle dans toute la scène de la baignoire et de l’introduction visuelle de la technique face à Yuji, dans un expansion domain de salle de tribunal. Pour le prochain épisode je m’attends donc à un duel de haute volée, une animation folle, un pouvoir cool et une réf à Ace Attorney en bonus.
Par contre, deux backstory back-to-back avec un ex-camarade de Yuji qui a la personnalité d’un suiveur de bully, c’est un poil inquiétant, heureusement que ça ne dure pas trop longtemps, mais on se demande là encore si l’arc ne se perd pas un peu en détours inutiles pour un personnage qui risque de ne pas être si primordial que cela. Dommage car l’épisode avait un potentiel d’être plus focus.
De son côté, Megumi rencontre un jujutsu du passé incarné par Kenjaku dans son arène — la partie “voyage dans le temps/réincarnation de sorciers potes de Kenjaku du passé” n’est pas hyper clairement présentée à mon goût, alors qu’elle est supposée aboutir à deux styles de combattants différents dans l’arène. La discussion sur les vraies motivations de Kenjaku est en revanche intéressante : pourquoi designer un jeu où les effectifs de joueurs se réduisent très vite si l’idée est d’accumuler le plus d’énergie maudite possible ?
Avec la scène finale où Kenjaku-Geto rencontre un board d’hommes en costard, la théorie de son pote et l’opening qui teasait des lâchées de bombes, on en revient à l’adage que pas un seul anime japonais ne finit pas par parler des bombes nucléaires de 1945.
Le showrunning de l’arc a toujours quelques petits soucis mais le montage alterné de l’épisode et l’animation même sans combat est toujours un régal, en plus d’aligner quelques idées très prometteuses pour la suite. La musique est aussi très sympa ici.